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게임 현지화, 영상 자막 번역과 갈리는 세 가지

Sung-hoon
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게임 현지화/게임 번역/게임 로컬라이제이션/게임 번역 업체

게임 현지화 우상번역

게임 현지화는 영상 자막 번역과 겉으로는 비슷해 보이지만 작업 방식이 다릅니다. 대사가 정해진 순서로 재생되는 영상과 달리, 게임은 플레이어의 선택에 따라 텍스트가 유동적으로 등장합니다. 우상번역은 게임 UI와 대사, 도움말 번역을 콘텐츠 규모와 언어에 따라 별도 견적으로 안내합니다.

영상 자막과 무엇이 다른가

영상 자막은 정해진 순서로 재생되고 타임코드에 맞춰 완결된 문장으로 옮깁니다. 게임은 등장 순서가 유동적이고, 이름이나 수치가 들어가는 변수 문장이 많으며, 글자 수 제한이 있는 UI, 대사, 도움말을 함께 다뤄야 합니다.

영상 자막과 게임 현지화 비교

게임 번역에서 갈리는 것

UI 문자열의 길이 제한, 변수가 든 문장의 어순, 음성 더빙과 자막의 병행, 연령 등급과 현지 규제, 업데이트마다 이어지는 유지보수가 게임 번역을 가릅니다. 버튼 하나에 들어가는 글자가 화면을 넘치면 안 되고, 변수 위치가 언어마다 달라 문장을 새로 짜야 합니다.

게임 번역에서 갈리는 것

변수와 글자 수 제한

게임 텍스트에는 플레이어 이름이나 아이템 수량이 변수로 들어갑니다. 한국어와 어순이 다른 언어에서는 변수 앞뒤 문장을 다시 짜야 자연스럽습니다. UI는 버튼과 창의 크기에 맞춰 글자 수를 줄여야 하므로, 뜻을 유지하면서 짧게 다듬는 작업이 따릅니다.

유지보수로 이어지는 작업

게임은 출시 후에도 업데이트가 이어져 번역이 계속됩니다. 이전에 번역한 문장을 메모리로 관리하면 새 업데이트에서 반복 문장을 재사용해 일관성과 비용을 함께 지킬 수 있습니다.

납품과 견적

번역문은 받으신 문자열 파일의 형식과 변수 표기를 유지한 채 납품합니다. 업데이트가 이어지면 이전 번역을 메모리로 관리해 표기를 맞춥니다. 전담 PM이 문자열 분량과 언어를 확인한 뒤 확정 견적을 드립니다. 견적은 15분 안에 드리며, 급한 건은 연중무휴 24시간 당직자가 받습니다. 언어별 시작 단가는 단가표 페이지(/ko/pricing)에서 확인하실 수 있습니다.