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홍다빈
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게임 번역/게임 번역 견적/게임 번역 비용/우상번역


안녕하세요, 우상번역에서 콘텐츠 번역을 맡고 있는 PM 홍다빈입니다.
게임 번역 파일을 처음 받으면 엑셀에 문장 수천 줄이 쭉 있어요. 앞뒤 맥락 없이요. "확인", "좋아", "가자". 이 세 단어가 버튼인지 대사인지, 누가 누구에게 하는 말인지 파일만 봐서는 몰라요.
여기서부터 게임 번역이 어려워져요.
맥락이 없으면 다 틀려요
"Fire"는 불일까요, 쏘라는 명령일까요, 해고일까요? 게임 안에서는 답이 하나예요. 그런데 엑셀에서는 셋 다 가능해요.
그래서 저희는 작업 전에 자료를 부탁드려요. 화면 캡처, 캐릭터 설정, 가능하면 플레이 영상까지요. 자료가 많을수록 질문이 줄고 결과가 좋아져요.
글자 수가 곧 화면이에요
버튼에는 글자가 몇 개밖에 안 들어가요. 영어 "OK"는 두 글자인데 독일어로 옮기면 훨씬 길어질 수 있어요. 직역하면 버튼 밖으로 글자가 튀어나와요.


변수는 건드리면 안 돼요
문장 안에 {0}이나 %s 같은 기호가 들어 있어요. 플레이어 이름이나 숫자가 들어갈 자리예요. 이걸 지우거나 순서를 바꾸면 게임이 멈춰요.
언어마다 어순이 달라서 변수 위치를 옮겨야 할 때가 있는데요, 그럴 땐 개발팀에 먼저 여쭤봐요.
세계관 용어는 먼저 정해요
스킬 이름, 지역 이름, 아이템 이름. 한 번 정하면 끝까지 같아야 해요. 업데이트마다 표기가 바뀌면 이용자분들이 제일 먼저 알아채요.

마치며
게임 번역은 번역사가 그 게임을 얼마나 아느냐에서 갈려요. 텍스트 파일과 함께 자료를 주시면 샘플 작업부터 해서 보여드릴게요.
